所⚜💑以,当茅场晶彦(刀剑神域的幕后黑手)走到了另外一条道路的时候,世界线就产生了确率变动。
是的,既然要玩,那咱就干脆玩大一点。
反正这🀹种多世界线的故事,也是玩剩下的,漫威和d的宇宙,各种重启世界线,而泥轰这边恶魔人的剧情根据不🃎同的发展,也有两个剧情向🐕⛖🚚的路线所构成的故事。
至于攻壳机动队也是如此,漫画版一个世界,押井守剧场版一个世界,后来的tv版本一个🍋🆥👧世界,📠🜎🀾📠🜎🀾之后新tv版本又是一个世界,而到了之后还有电影版,那又是另外一种路子了。
还有就是《天地无用》系列,天地无用的ova是一个系列,在ova火了之🞫后,tv版本推出,这又是一个系列,但是在这之后,天地无用2和新天地无用,又是构成了不同的故事,另外,天地无用也推出了一个魔法少女系列嗯,就和某型月的魔法少女伊莉雅一样,天地无用系列也有这种同样的设计。
在⚜💑这个时候,类似不同世界线的😅概念,其实早就🌹🄁已经萌芽了。
只不过这种“平行世界”的🎴概念,并没有被各家做出总结,将一切收入其中的集大成者,是fate系列。
森夏这边基于这个概念🏽🟦,也像尝试类似的举动。
动画的世界线是基于小说,而游戏这边的世界线也是另算,而将来若是出了单机,🙉说不定还是🉣另外一条世界线了。
这可不是森🛌夏这边🆨无的放矢,而是因为刀剑神🜇域原本的游戏,就是和动画还有小说不同的路线,只不过森夏这边的游戏走的更加彻底而已。
讲真,虽然原世界线的刀剑神域游戏的剧情无法评论,但在原本世界线刀剑神域的主舞台艾恩葛朗特在游戏里面,是被主角桐人🞀一口气攻上了一百层的,比起小说和tv中🂄打到75层就戛然而止的故事,不知道要好多少。
然而,这条世界线的川原砾,还不知道刀剑神域将来的成就,他这个时候看到电视上的节目,竟然产生了枪战是不是也能够🈕作为游戏故事的想法🞸。🉡🈸
如果让川原砾看一看另外一条世界线,他就会发现,自己其实还就真这么写过,在桐人通关了sao刀剑神域这个游戏之后,他就曾经去过ggo的世界,这就是一个枪战的世界也是“桐子🚈👙”这个称呼的由来。
而此时此刻的🝍川原砾👔,便就觉得这样的故事会不会🐗很有趣。
不一定🀹是组队,也可能🏽🟦是大家都在同一个地图上面,然后用武器决出最后的胜利者……
呢,俗称吃鸡。
不可否认的是,在《刀剑神域》这个小说里🞞🕍🈕面,的确是有类似未来的《绝地求生》的游戏模式的🅉🄬,两者之间虽然有些差☉♌别,但内涵竟是差不多的。