米杉记得自己在很久很久以前看过一个段子,那个不知📫道谁编的段子主要是在描述两拨桌游玩📊家因为官方设定集的原因产生了矛盾。
   &n☆bsp由于产生矛盾的🅖🆣👜地方是在这伙玩家聚会的酒吧里面,于是乎🍥很自然而然的就变成了全武行。
  &nb🌷🃮sp 正常来讲,这种全武行无论是基于什么理由,都会在一到两分钟内结束,剩下半个小时就是警察登场以及赔偿事宜了。
&nbs🖱🖘p   结果这伙人一直到决定打⚛💈架的二十四小时后,才刚刚挥出第一拳。
    因为这伙人首先花了半个小时把酒吧改造🖞📫成适合战斗的场地,然后根据每个想要打架的同伴的战斗力给每个同伴打分👃🆈。
 &nbs⛂🗡p&nbs🇱🜖p 因为双🍄🅣🈘方战斗成员同一时间在场的分数必须是一样的。
&nbs🖱🖘p   打完分之后还要给同伴进行背景设🅺定以及涂装,杂七杂八弄完了以后,终于到了第二天可以开打了。
    结果挥出第一拳还没有命中的☘⛒时候,双方共同推🀿🐆选出来的裁判叫停了这个动作,拿出骰子进行攻击是否成功判定、造成多少伤害判定、然后再进行士气判定。
    每一次的战斗每一次动作都🟘经过这样一轮看起来并不复杂,但非常耗费时间的计算🕨🌈☮,等打倒中盘的时候,已经是第三天的下午了。
&nbs🖱🖘p   在刚听到这件事的时候,米杉就判断出这个段子肯定是现编的还热乎🃤着👨,不是编的也肯定是故意演出来的。
    结果短短几天的时间里,米杉就在自己🅳的各种聊天频道了看到了至少一百遍这个⚈🏞🛌段子的转发。
 🗡🝌&nb🇫🛝🝛sp  这个时候米杉才后知后觉的反应过来,虽然这个段子是假的,很多转发的人也知道这是假的,但这并不妨碍大家对这种玩法的吐槽。
    在很多玩☉家眼里,🅃那种拿着规则书和骰子以及棋子的桌游🐥看起来是很高大上的……单纯从价格来说的话,的确是很高大上的。
  &nb🌷🃮sp 不过认真点来说,这种看起来很高大上的玩法是很简陋的。
    后来的电子游戏🅖🆣👜版的rpg游戏无论是在判定条件还是计算复杂程度上,都远远超过拿骰子😏⛽的桌游。
    对于这种游戏来说,多加一个判定,都会极大幅度的提升计算量,在没有计算机的协助,要是📊按照后来那些电子游戏里每一次行动的判定来计算的话。
    那就不是二十四小🅃时后挥出第一拳了,估计平均一回合打一个星期甚至一个月的节奏。