确定了《英雄联盟》的🐌⚃🎭项目,对于目前的星云游戏来说,并没有什么太大的变动。
主要是因为这款游戏需要的资源并不是太🟤多。
而杨晨♬也能够将主要的心思放到《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏上面去。
尽管开发时间🐹🄳比《荒野大镖客:救📺☒赎》要早,而且在上面星云游戏投入的资源也不少。
但《塞尔达传🐹🄳说:旷野之息》的开📺☒发进度还是挺慢的,至少相对于星云游戏旗下其他的游戏而言。
主要的原因一方⚡面是游戏中比如神庙等解密元🕠🖡素,需要好好的设计,让其足够的出色跟精妙。
另外一个主要的⚡原因就是这款游戏是放在switch这个平台上的。
即便对比梦境记忆里的switch平台,杨晨他们星云🄠游🆖🏢戏所开发的switch在配置上面已经提升很多🂬了。
但同样的本身游戏的画面也提升了不少,再加上《塞尔达传说:旷野之息》还是一款大🐼型的开放式世界游戏,按照杨晨的要求除了进入比如神庙之类特定的场所,会经历🜄⛋读条这种东西。
在大地图⚆🏍😴上😐要让玩家感受到如丝般顺滑的体验,也就是没有传统的区域加载,整🀢个庞大的游戏世界地图是不需要让玩家读条的。
如果放在PC平台上面🐌⚃🎭,考虑到主流玩家的硬件水平,跟本🆖🏢身已经发展沉淀过很长的优化技术,那并非是难事。
可对于sw😐itc🏣h这个平台而言,这可就不是一个轻松的事情了。
…………
在杨晨关注着《英雄联盟》还有《塞尔达传说:旷野之息》跟《荒野大镖客:救赎》🏔🙱🎌后续马斯顿DLC剧情的时候。
网龙、腾华还有凤凰游戏,等一些国内跟国外的一线游戏厂商,都是陆续的公布🀢了各自产品的新计划。🂱💥
各种类型的都有,偏向于历史的架空的类型、又或者魔幻🄠题材的,还有上世纪近代题材的。
至于游戏的类型,毫无例🍧🍧外对外公布的都🟤是开放式世界。