板车颠簸,众人仍旧只🜈⛱希望那多斯波巨兽能动作再快一些⛪🝑,尽快回到安全的山下去。
韩东🍚🈪文却仍旧坐在板车上♡🌆,专心掰指头计算着自己之前拿到的奖励。
“不知道根源属X是什麽玩意,但是按照提示所说,🃃🕄我目前有十🕗点根源属X,和十点自由属X,那就是二十点。”
“为了学落雁,我已经加了五点☃☔T力和七点敏捷,这麽🚳🗠🜾算来还剩八点而已……”
他在心里默默算着,玩家创建角☃☔sE的时候并无初始🃃🕄的属X,一切从零开始,不知道这人傀有没有?
T力,力量,敏捷,专注,虔诚。
这五个最基础的维度,分别对🅁🃩🚟应了游戏当中的🛒🛲生命值,力量型与敏捷型伤害,以及法术与奇蹟的效能。
韩东文最熟悉的就是敏捷型build无疑,这种🗈🙭🍩加点能够达到极高的峰值伤害,也能通过C作弥补脆🞶😩皮的短板。
若是运动神经和C作差了一些的玩家🙺🏝🛅🙺🏝🛅,按战士类点法专点T力与力量,就能玩出一个持双手重武器的血牛,也有许多人做出了如此的选择。
五种属X看似简单,实际根据加点和技能🜲搭配的不同,却总能玩出千变万化的角sE,有加点专注和敏捷的法刺、法弓,也有🀛♅加点虔诚、力量的圣战🚻😢🃁、圣武等等。
当然,这些叫法也只不过是玩家对🃲某一类build方便称呼的划分,《却Y》的官方还从未定义过任何一🎑🐛种真正意义上的“职业”。
拳法专JiNg,力量、虔诚🅁🃩🚟加点,你就能叫自己圣堂武僧。
弓术专JiNg,敏捷、专注加点,你就能成为一🗈🙭🍩支穿云箭,夜放矢落星如雨的人形轰炸机。
韩东文掂量着自己剩下的八点🅁🃩🚟属X,思索了半晌,决定优化到专注和敏捷上。
有一定法术能力的高敏🜈⛱🜈⛱捷角s🅁🃩🚟E,总是最为灵活的选择。
除了五点T力,韩东文又在敏捷与专注上🜲各自分配了四点,终於有了T力5,敏捷11,专注4,力量和虔🎑🐛诚全是0的面板。
这已经很奢侈了。