正常的科技文明,在其发展的历程中,大多数都会和【意识传输🖽】技术打交道。实在是真心有用。
差别无非是:将要🛊🚬🖟研究、正在研究、放弃研究、曾经研究、或🗇者已经研究成功……
在开始研究意识传输的时候,每个文明都会先品味💖👸一段时间。
在承受了一定的损🛊🚬🖟失后,才会发现:wh🎲at?竟然还有🍂🅐【认知错位】这种事情!
然后又是长时间🐳的摸索🙹🏖🚉、研究和试验;并且付出相当大的代价;才能找到这个问题的大致解决方法。
再以后便是一代一代不断的完善和发展。
这是科🆌技文明的一般进程。但是新汉国却格外🔁♒幸运地跳过了这个过程。
因为新汉国“♐捡”到了外星文明的“高”等人工智能——九尾狐。
也🔲🄧⛤就顺便“捡”到了现成的解决方法——外星文明的研究成果——【游戏】和【游戏仓】。
简单说【游戏】就是把玩家的精神投入了一个个🐏虚拟的身体中,🖽让玩家学习适应这种程度较轻的认知错位。🁫
游戏中的🞰🗲🟤错位感,没有意识传输的错位🝧🍥感那么强烈,恰好可以作为一个中间的步骤、台阶、门槛。
于是游戏似乎变成了模拟训🇦练的学校。一方面培训适🖑👽合意识传输🖽的人才,同时也筛选掉那些不合适的。
【游戏仓】则是用来修复玩家所🎄🎥📍收到的损伤的。无论是**的和精神的损伤,都能修⛶复。
即🔲🄧⛤使玩家已经相当🛊🚬🖟适应了意识传输,但每🎲次使用后,还是会遭受到微量的伤害。
如果放着不管,日积月累也有可能变成了大问🔁♒题。
不过我们都知道,魔法行星的游戏仓是集🎲合游戏仓、医疗舱和休眠🆈🍩仓,三位一体的。
它的医疗功能提供了相应的保养工作,🝧🍥让玩家还没受到真正的损伤前,就已经修养好⛶了。