前文🐃☰提到过,魔法行星游戏冒险地图中,关于经验和等级的设置。
与其🐃☰他游戏不同,玩家平时打怪是不得经验的,只能得到掉落的金钱、材料、物品等等🜷。👉
玩家想要获🝧🍞得经验提升等级,就必😊⛓须接取并完成任🐔⛍🙉务。
在执行任务🝧🍞过程中打死的怪物,♜会被系统累积起来,😳在任务完成后转变成玩家的经验奖励。
当然,在这个过程中,只有打那些和任务直接相关的怪才有效。玩家接了任务以后,满世界去胡乱打🜦🄗怪刷经🏉验是没有用的。
当然有的🆥时候,玩家会遇到特殊事件,或者额外的boss。这也算是一种突发的任务,打掉以后会直接结算经验。
同时游戏系统为了不让任何玩家一步🂻📾☸登天,对一个任务一次可以给出的经验奖励是有限制的。
最多是在5级🚬🖡上下。除非当玩家就要满整5,整10😳级的时候,系统会适当进行调整,让玩家可能会一次升6级。
但这种做法的代价是,🃩🚡🔿玩家在其他方面的奖励会减少。
告死者在接取吸血鬼的谋这一任务时,等级是2阶18级多一些。正常完成一个任务,大概会升到🌦25级左右。
但是,告死者这一次却不💠📔🚤止是升到25级那么简单。
在面见灰骨城城主,交付了任务♜之后,他直接升到了3阶。
本来小明担心,这次任务告死者吃了,那8🄾🃇🕨位⚳🕚和他一起参与任务的玩家,也能喝到一些汤。
可是,这个任务完成得太过超前了,就算🅏是一点汤汤水水,恐怕也会让⛂这8位玩家大赚特赚。
他们获得一些奖励其实🃩🚡🔿无所谓,但告死者难免会因此暴露🙙一部分实力,这才是最麻烦的事。
不过在小明见过白鬰🏴🞕🔀林以后,查看游戏记录得知,根本不必担心这个问题了。
系统用一种小明没有想🃩🚡🔿到的方式,解决了他的忧虑。莫非是九尾狐主动帮忙了吗?当然不是。